“被咬苹果”激发设计灵感 ,苏州工业园区职业技术学院学生作品获国家专利


发布时间:2012-02-23 浏览量: 信息来源: 江苏省信息 孔明

 

       苏州工业园区职业技术学院GAMEBOY学生创新工作室里散布着一些造型独特的“圆桌”。叫它圆桌可能不太贴切,因为每个圆桌都有一个弧形缺口,利用这个缺口,它们就可无缝拼接、任意组合,满足不同的使用需要。近日,这个由该院电子工程系金彬圣、数字艺术系熊霭霞两位同学设计的使用外观设计产品“桌子”获得了国家知识产权局外观设计专利。
       作品设计者金彬圣表示,仅仅选择“桌子”两字给专利命名,是因为任何功能性的形容词都不能准确地描述它的用途,“你可以随便怎么组合,它几乎能摆出任何你能想到的造型,满足任何功能需要”。金彬圣介绍,他们把桌子缺口设计成π/3弧度,这样多个桌子组合时,就能不产生缝隙。“别看它好像造型很简单,在设计的时候,我们可以说‘绞尽脑汁’”。
       金彬圣和熊霭霞最初只是想能设计一种桌子,方便创新工作室的同学交流、讨论、工作使用,“最好一个人能用,两个人能用,人多了也能用,样子也不要是正方形,更有创意点”。两个同学尝试了很多造型,“三角形当时被大家认为是最合适的,但是也有问题”,金彬圣解释,三角形虽然能组合的形状最多,但是组合的多了,坐在对角线两端的同学距离就会非常远,沟通十分不便,而且尖锐的桌角也不安全。
       陷入设计瓶颈的两个人这是都没了思路,“灵感总在不经意间找上你”。设计之余,两个人喜欢玩玩IPAD放松,无意间看到背面“被咬了一口的苹果标志”时,大家一下子有了思路,“干吗一定要正好是三角形,缺口的几何图形为什么不可以呢?”正是沿着这个方面,两人最后选择了圆形,并把缺口的弧度确定为“π/3”。“我们还特意选择了奥运五环的五种配色,希望来到工作室交流的其他国家的同学,能和我们一起交流,融合在一起”。
作为GAMEBOY学生创新工作室的成员,这也并非是他们的唯一作品。早在去年,由金彬圣等同学开发的“多点触控屏”项目就成功地从创新工作室转移到了苏州工业园区星海实验小学的校园里。一个类似大“IPAD”的多点触控屏为老师打破传统课堂教学模式,尝试全新的教学改革提供了多媒体技术支持。
      Gameboy工作室是该学院为贯彻CDIO人才培养模式,为了学生的主动学习、团队学习、创新学习的需要而成立的一个新型的科技创新社团。社团由不同系部、不同年级的在校学生组成,主要通过一系列的科技成果创作、展示,吸引更多的师生加入到“做中学”、“玩中学”的快乐学习、创新学习中来。

 

通讯员 孔明