技能学子世赛夺金 追梦路上永不停歇


发布时间:2022-11-11 浏览量: 信息来源: 《中国青年报》2022年11月11日02版

10月17日,在被称为世界技能奥林匹克的世界技能大赛特别赛(以下简称“世赛”)上,刚度过22岁生日的深圳技师学院选手陈新源和罗凯分别获得云计算和3D数字游戏艺术两个项目金牌。这是中国代表队首次在这两个项目实现金牌“零”的突破。

2015年,15岁的陈新源一踏入深圳技师学院校门,就被眼前的巨幅海报吸引住了。“学校图书馆的外墙上张贴着马韦欣学姐夺得世赛优胜奖的照片。那是我第一次知道世界技能大赛,发现我们技能学子也可以站在世界级舞台上,与各个国家和地区的选手交锋,身披国旗为国争光。这些信息无疑给我的人生道路点亮了一盏指路的明灯,当时我就暗暗发誓,自己也要登上世界大赛的舞台,为国争光。”陈新源的专业成绩非常优秀,在校期间就获得了华为云计算HCIE和亚马逊AWS专家级解决方案架构师SAP两个行业内的顶级认证。

圆梦的道路从来都是曲折的。世赛的参赛规则极为残酷,无论是否拿到奖牌,只要参加过一次,就终身不能参赛。为了这只有一次的参赛机会,陈新源开启了整整1761个日夜的备战。

陈新源的教练苏翔宇一直很心疼他。“有4年左右,我们每一天都要进行系统化的训练,日复一日、年复一年,每天从早上9点到晚上9点,甚至过年的时候也只能休息五六天,就是要有这样坚强的毅力和科学化的训练,才能打下深厚的基础。”苏翔宇说。

2018年,陈新源参加了第45届世赛网络系统管理项目的选拔,折戟于省赛。但他不放弃,又连闯新项目云计算的校赛、市赛和省赛。2019年3月,他以省赛第一名的成绩来到上海参加全国选拔赛,争夺第45届世赛云计算项目入场券。

作为最有希望出线的种子选手,他在大赛时却因为失误导致成绩一路下滑,最终定格在了第七名。此后的半年,陈新源陷入了深深的自责。他心中反复掂量着教练苏翔宇赛后发的朋友圈:“我和自己打一个赌,两年之后我一定要带队再杀回这个赛场,我们绝对不会放弃自己的梦想。”

半年后,陈新源再次回到训练场,他开始以赛代练,参加了国内和国际上的多个邀请赛。2020年12月13日,陈新源加入集训队的第1087天,终于获得了首届全国职业技能大赛云计算项目金牌。这也意味着,拿到了2022年世界技能大赛特别赛的入场券。

这时的陈新源已经具备了强大内心,学会了放松心态,享受比赛。在2022年10月的世赛赛场,云计算比赛强手如林,“我们的竞争对手有的来自世界名校,还有三星、亚马逊的前员工”。

10月14日,陈新源在韩国开始了世赛第一天的比赛。教练苏翔宇在场外看着闪烁的电子计分板上实时更新的分数,不免心惊肉跳,“这个计分板不只我们能看到,选手自己也能看到,对他们的能力、毅力、专注力和心理素质,都是挑战”。

比赛进行到第二天,也是最难的一天。当开始解答第一道赛题时,场上选手分化已经非常明显。14名选手,只有3名选手做出了题目。而陈新源拿到题目用时两个小时就完成了,比后面两名选手分数高了1倍。4天的比赛,陈新源以几乎满分的成绩完成。在闭幕式上获悉自己夺得金牌的一刹那,陈新源感到无比光荣与自豪:“我终于做到了!”

11月9日,面对众多媒体记者,陈新源说:“我想对那个18岁时蹲在赛场外哭泣的自己说‘我可以,我做到了’!”他也想对自己的教练说:“老师,你3年前打的赌,我给你赢了!”

比陈新源小1岁的罗凯从小就喜欢玩游戏,对游戏设计产生了兴趣,中考结束后在老师的推荐下,在和家人沟通后,他选择了深圳技师学院计算机游戏制作专业。

在校完成两年基础学习后,通过学校开展的技能节活动的选拔,罗凯得以进入世界技能大赛的校内集训队。罗凯所在的设计学院游戏设计专业,一直有冲击世赛最高荣誉的传统。从2017年第44届世界技能大赛首次设立3D数字游戏艺术项目开始,学校就派出队员参赛,7年备赛,3届世赛,罗凯的两位师兄曾经获得了这个项目的铜牌和银牌。

罗凯的教练温昊告诉中青报·中青网记者,备战世赛是层层选拔的过程,选拔强度在最高峰时,可能一两个月就要比一次。对于选手来说,每一次选拔都要赢,“它的容错率太低,但凡错一次就没有机会了”。

3D数字游戏艺术项目还是一项创意和技能相结合的赛项,要求选手具备很强的实力。在游戏公司需要由多人完成的工作,选手不但需要独立完成所有环节,还需要做得快,做得好。

备赛集训的日子虽苦,经常一个暑假不出校门,每天训练到深夜,但罗凯表示:“这样的日子太正常了,因为我觉得设计游戏比玩游戏有意思太多了!”

2018年,在第45届世赛深圳市的选拔赛中,因为当时技术还相对稚嫩,罗凯在第一轮就被淘汰。在教师们的关心下,罗凯重新投入梯队训练。2019年,他又向第46届世界技能大赛发起挑战,经过3年的层层筛选,通过市赛、省赛、全国赛的选拔,罗凯最终拿到了2022年世界技能大赛特别赛的入场券。

2022年10月,在韩国举行的世赛3D游戏设计大赛,由于是创意设计类项目,赛题现场公布,因此对选手的设计能力、临场发挥能力要求极高。与此同时,赛题由原来传统的4个模块打散成了8个模块,原本环环相扣的比赛,变得制作顺序被打乱且没有了关联。

比赛的最后一个新模块,选手需要根据《绿野仙踪》游戏里的元素设计符合堡垒之夜风格的像素画,要求越多越好。虽然是罗凯从未使用过的新软件,他却一口气画了36张,是全场最多的,第二名选手才画了14张图,他的表现得到了其他国家专家们的认可。

闭幕式上,听到自己获得金牌的那一刻,巨大的喜悦让罗凯热泪盈眶:“那一刻,我被为国争光的幸福感包围着,被梦想实现的快乐环绕着,那一刻,我永生难忘。”

11月9日,面对媒体回想起那一刻,罗凯对未来最大的心愿就是:成为一名真正的3D数字游戏艺术家,继续创作出更多大众喜欢的角色。

(中青报·中青网记者 刘芳